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Lega Soccer end

Responsabile lega: silvio
Altri responsabili:
ilnico
Terranatia
LeoMauro
Competizione: Serie A

Lega creata il 5 Agosto alle 19:15

Log Modifiche Impostazioni

Lega Soccer end

Lega il chiappo si divide perchč il soccer č finito
Stato: Iscrizioni chiuse
Iscrizioni aperte da 05-ago-2018 19:00 a fine campionato
Tipo torneo: Scontri diretti (Girone unico)
Durata: 1^-38^ di campionato
Scontri diretti: 1^-38^ di campionato

Dettagli e Opzioni di Gioco

Fantamilioni iniziali: 1000 ML€
Operazioni ammissibili: Illimitate
Calciomercato: Asta a Rilancio
Visibilitā durante l'asta: Visibile il nome del miglior offerente
Visibilitā FML Puntati: Visibili agli avversari
Durata asta: Nessuna durata (assegnazione immediata)
Tempo addizionale: +0 minuti
Tempo shift: +0 minuti
Base d'Asta: Valore fisso: 1 ML€
Max Aste Lega:
Max Aste Squadra:
Limiti per Ruolo:
Trattative private: Sė
Vendita al mercato: Alla Quotazione corrente del giocatore
Giocatori Fuori Serie A: Vendita Normale Costa 1 operazione
Apertura Calciomercato: Sempre aperto
Modulo Formazione: Utilizzo Modulo Statico
Modificatori: Difesa (Classico)
Panchina: Classica(7 riserve / 2 per ruolo + portiere)
Limite sostituzioni: 3
Punteggio di ingresso: 56 punti per ogni giornata persa
Formazione non inviata: Assegnazione 55 punti
Max squadre per utente: Massimo 1 squadra

Dettagli Bonus/Malus

Assist: Assist +1 +1 +1 +1
Gol (non decisivo): Gol +3 +3 +3 +3
Gol Pareggio: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Vittoria: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore Pareggio: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore Vittoria: Gol +3 +3 +3 +3
Rigore Parato: Rigore parato +3
Extra Porta Inviolata: Porta Inviolata +0
Ammonizione: Ammonizione -0.5 -0.5 -0.5 -0.5
Espulsione: Espulsione -1 -1 -1 -1
Autorete: Autogol -2 -2 -2 -2
Rigore Sbagliato: Rigore sbagliato -3 -3 -3 -3
Gol Subėto: Gol subėto -1
Gol Subėto Rigore: Gol subėto -1
Extra Fattore Campo: +0

Tabella di Conversione Gol/Punteggi:

Da 66 punti Gol
Da 72 punti Gol
Da 78 punti Gol
Da 84 punti Gol
Da 90 punti Gol
Da 96 punti Gol
Da 102 punti Gol
Da 108 punti Gol
Da 114 punti Gol
Da 120 punti 10° Gol
Oltre il 10° Gol Scaglione di 6 punti.

Opzioni Assegnazione Gol e Vittoria:

No Fasce con intorno di 4
No Intorno di 4
Sė Meno di 60 punti (e distacco di 6 punti)
No Distacco +10 punti
Sė Sconfitta a tavolino

Ordine Classifica Scontri

PUNTI / Differenza reti / Punti Classifica Generale / Gol fatti / Data iscrizione squadra

Regolamento

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Consulta il Regolamento del sito.

silvio
silvio

Comunicazione di Lega

Regolamento:

1000 fantamilioni per squadra +100 fantamilioni all’asta di riparazione
10 operazioni di scambio a rosa completa (movimenti)+ 10 operazioni all’asta di riparazione
3 Portieri
8 Difensori
8 Centrocampisti
6 Attaccanti
IN FASE D’ASTA Se si sfora con i fantamilioni si lascia il giocatore pių pagato della rosa. Se si hanno pių di 3portieri o 8 difensori o 8 centrocampisti o 6 attaccanti (ricordiamo il caso Leo) si lascia il giocatore pių pagato della rosa.
Panchina libera fino a 7 riserve (non necessariamente 1portire 2difensori 2centrocampisti e 2attaccanti) 3 sostituzioni
Formazione non inviata Partita persa a tavolino per gli scontri ,55punti (in classifica generale)+ 2,00 euro di multa.
Svincolo di giocatori a 1 FML
Svincolo di giocatori ceduti all'estero o in altre serie al prezzo pagato
Aggiunta di 2 operazioni per ogni giocatore ceduto all'estero o in altre serie
Uno Scambio di giocatori tra 2 societā equivale sempre a 2 Operazioni (1 per la Vendita e 1 per l'Acquisto).Scambi di giocatori tra le squadre, fino ad esaurimento movimenti. Fase di scambi: dalla prima asta fino al 1 Novembre, dalla seconda asta di riparazione fino alla terza giornata dopo l’asta di riparazione.

BONUS E MALUS
Assist: +1
Gol (non decisivo): +3
Gol Pareggio: +3
Gol Vittoria: +3
Gol Rigore: +3
Gol Rigore Pareggio: +3
Gol Rigore Vittoria: +3
Rigore Parato: +3
Extra Porta Inviolata: +0
Ammonizione: -0.5
Espulsione: -1
Autorete: -2
Rigore Sbagliato: -3
Gol Subėto: -1
Gol Subėto Rigore: -1
Extra Fattore Campo: +0

Tabella di Conversione Gol/Punteggi:
Da 66 punti ? 1° Gol Da 72 punti ? 2° Gol Da 78 punti ? 3° Gol Da 84 punti ? 4° Gol
Da 90 punti ? 5° Gol Da 96 punti ? 6° Gol Da 102 punti ? 7° Gol Da 108 punti ? 8° Gol
Da 114 punti ? 9° Gol Da 120 punti ? 10° Gol
Oltre il 10° Gol ? Scaglione di 6 punti.
Meno di 60 punti č distacco di 6 punti
Formazione non inviata sconfitta a tavolino.

Modificatore Difesa (Classico)
Il Modificatore della Difesa (Classico) č un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra (cioč prendono voto). Č applicabile sia nelle leghe Tutti contro tutti che a Scontri diretti. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco, a tale punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus). Si calcola la media aritmetica di questi 4 valori.
La squadra ottiene:
• +6 punti di modificatore difesa se la media č >= 7
• +3 punto di modificatore difesa se la media č >= 6.5 e < 7
• +1 punto di modificatore difesa se la media č >= 6 e < 6.5
5 Agosto alle 19:20
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