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Lega FantaEurAmici

Responsabile lega: Paulo60
Competizione: Europei

Lega creata il 31 Maggio 2016 alle 19:39

Log Modifiche Impostazioni

Lega FantaEurAmici

Stato: Iscrizioni chiuse
Tipo torneo: Tutti contro tutti
Durata: 1^-7^ di campionato

Dettagli e Opzioni di Gioco

Fantamilioni iniziali: 270 ML€
Operazioni ammissibili: 48
Calciomercato: Diretta dalla lista
Limiti per ruolo: 3 8 8 6
Controllo limiti per ruolo: Attivo durante tutto il calciomercato
Giocatori Fuori Europei: Vendita Normale Costa 1 operazione
Apertura Calciomercato: Periodo impostato dal responsabile
Calciomercato weekend: Sempre aperto
Visibilità Rose: Rose visibili dopo l'inizio
Visibilità Calciomercato: Operazioni visibili dopo l'inizio
Modulo Formazione: Utilizzo Modulo Statico
Modificatori: Nessun modificatore
Panchina: Classica(7 riserve / 2 per ruolo + portiere)
Limite sostituzioni: 3
Punteggio di ingresso: 66 punti per ogni giornata persa
Formazione non inviata: Recupero ultima formazione disponibile
Max squadre per utente: Un numero qualunque di squadre

Dettagli Bonus/Malus

Assist: Assist +1 +1 +1 +1
Gol (non decisivo): Gol +5 +5 +4 +3
Gol Pareggio: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Vittoria: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore Pareggio: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore Vittoria: Gol +3 +3 +3 +3
Rigore Parato: Rigore parato +3
Extra Porta Inviolata: Porta Inviolata +1 Esclusi i S.V.
Ammonizione: Ammonizione -1 -1 -1 -1
Espulsione: Espulsione -2 -2 -2 -2
Autorete: Autogol -2 -2 -2 -2
Rigore Sbagliato: Rigore sbagliato -3 -3 -3 -3
Gol Subìto: Gol subìto -1
Gol Subìto Rigore: Gol subìto -1

Regolamento

Regolamento

1. Cos'è e come funziona

Il FantaEurAmici è un fantasy game, ossia una simulazione che permette a chiunque di avere una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata degli Europei di calcio France 2016. Dopo ogni giornata, la squadra virtuale otterrà un punteggio determinato dalle prestazioni dei singoli calciatori, sulla base dei voti ottenuti, entrerà in classifica e potrà puntare alla vittoria del torneo.

2. Iscrizione al sito 

Compilazione ed attivazione dell'account

Per poter partecipare bisogna prima di tutto essere iscritti al sito. Dopo aver compilato il modulo di iscrizione, bisogna attivare l'account seguendo il collegamento inviato in automatico via email. L'iscrizione e tutte le attività del portale sono completamente gratuite. Una volta iscritti al sito, è possibile richiedere l'iscrizione di una o più squadre alla nostra lega FantaEurAmici. Per entrare a far parte della lega si richiede l'approvazione da parte degli organizzatori (Paolo e Rocco) vincolata al versamento di € 35,00 cadauna squadra.

Se l'iscrizione è accettata, è possibile creare la propria rosa.

Quando si invia l'iscrizione della squadra, è possibile sceglierne il nome, il quale non può essere più modificato. In caso di errori di battitura, è comunque possibile richiedere la correzione direttamente ai gestori del sito e non dal gestore della lega.

 

La lega mette a disposizione un numero iniziale di 270 fantamilioni e 3 fasi di mercato, (cambi liberi senza vincolo per ruolo) complessivamente 24 con possibilità di accumulo.

 

  1. Dopo le prime 3 partite per ciascun girone entro le ore 14,30 del 25 giugno sul sito Web (entro le ore 12,00 per cell./fb ai responsabili della lega, solo per i giocatori che delegano gli organizzatori l’inserimento delle rose e/o formazioni.  (1° mercato).
  2. Dopo gli ottavi di finale entro le ore 20,30 del 30 giugno sul sito Web (entro le ore 12,00 per cell./fb ai responsabili della lega, solo per i giocatori che delegano gli organizzatori l’inserimento delle rose e/o formazioni.  (2° mercato).
  3. Dopo i quarti di finali entro le ore 20,30 del 6 luglio sul sito Web (entro le ore 12,00 per cell./fb ai responsabili della lega, solo per i giocatori che delegano gli organizzatori l’inserimento delle rose e/o formazioni.  (3° mercato)

3. Creazione rosa

Scegli la tua nazionale fantastica di n. 25 calciatori cosi suddivisi:

N. 3 portieri; 8 difensori; 8 centrocampisti; 6 attaccanti.

Per acquistarli hai 270 crediti.

 

La lista dei calciatori dell'Europeo France 2016 (e le rispettive quotazioni) viene pubblicata sul sito e tenuta aggiornata, facendo riferimento esclusivamente a La Gazzetta dello Sport (in particolare, sezione Magic+3).

Dopo la creazione e la conferma della rosa è necessario mantenere lo stesso numero di calciatori.

ATTENZIONE: Si consiglia i partecipanti di preparare la rosa, salvarla anche più volte, ma si avvisa che con la conferma non si potrà mai più modificare la rosa. (usare il tasto conferma solo la comunicazione definitiva della rosa stessa).

4. Visibilità e Trasparenza per Rose e Formazioni

I dati che si riferiscono alle squadre dei partecipanti (rose e e formazioni) sono visibili a tutti gli altri utenti.

Si fa eccezione riguardo la visibilità delle formazioni degli avversari, prima del limite orario di invio.

5. Schieramento Formazione

Limite orario, Formazione non inviata, Moduli e Panchina

Prima di ogni giornata dell'Europeo France 2016 è possibile schierare la propria formazione di giornata e cioè selezionare, dalla propria rosa, gli 11 giocatori titolari e le riserve.

Il Calendario e la divisione delle singole Giornate è il seguente:

  entro ore 20,45  10.06.2016  SUL SITO WEB(*) ed entro ore 18,00  X  GIOC. CON DEL. Al CELL/FB. 

  entro ore 14,45  15.06.2016  SUL SITO WEB(*) ed entro ore 12,00  X  GIOC. CON DEL. Al CELL/FB. 

  entro ore 20,45  19.06.2016  SUL SITO WEB(*) ed entro ore 18,00  X  GIOC. CON DEL. Al CELL/FB. 

  entro ore 14,45  25.06.2016  SUL SITOWEB(*)ed entro ore 12,00  X  GIOC. CON DEL. Al CELL/FB.(1^merc) 

  entro ore 20,45  30.06.2016  SUL SITOWEB(*)ed entro ore 18,00  X  GIOC. CON DEL. Al CELL/FB.(2^merc) 

  entro ore 20,45  06.07.2016  SUL SITOWEB(*)ed entro ore 18,00  X  GIOC. CON DEL. Al CELL/FB.(3^merc) 

  entro ore 20,45  10.07.2016  SUL SITOWEB(*)ed entro ore 18,00  X  GIOC. CON DEL. Al CELL/FB. 

 

N.B.: Non è prevista la finale terzo/quarto posto.

L'invio della formazione deve avvenire prima del limite orario di invio, relativo ad ogni giornata di gioco (visibile in ogni pagina del sito - in alto sulla destra).

Una volta inviata e salvata la formazione, è possibile modificarla ogni volta che si vuole ma, chiaramente, sempre entro il limite appena descritto. Il sito memorizza la data e l'ora di ultima modifica di ogni formazione, rendendole visibili subito dopo la scadenza del limite orario.

6. Formazione non inviata

Se una squadra non invia la formazione per una giornata, il sito prende in considerazione l'ultima disponibile. (a meno della prima giornata con assegnazione di 66 di ufficio).

7. Formazione titolare

Oltre al portiere, la formazione titolare deve essere conforme ad uno dei seguenti moduli:

3-4-3,   3-5-2,   4-5-1,   4-4-2,   4-3-3,   5-4-1,   5-3-2

8. Panchina

La panchina prevede 7 calciatori nel seguente ordine: portiere, 1° difensore, 1° centrocampista, 1° attaccante, 2° difensore, 2° centrocampista e 2° attaccante.

9. Voti e Bonus/Malus

Fonte La Gazzetta dello Sport, Tempi supplementari e Rigori dopo i supplementari

l calcolo del punteggio di ogni formazione avviene in automatico, con riferimento esclusivo ai voti La Gazzetta dello Sport.

Al termine di ogni giornata del Europeo France 2016, ai singoli calciatori viene attribuito un voto. La propria squadra, dopo ogni giornata, ottiene tanti punti quanti ne conquisteranno i calciatori schierati in formazione.

I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio (ai fini del gioco) e gli eventuali calciatori delIla panchina che hanno sostituito i titolari che non hanno ricevuto voto.

Il punteggio dei singoli calciatori

Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dall'inviato de La Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono andare a sommarsi dei bonus e a sottrarsi dei malus.

Bonus:

+5 punti per ogni gol segnato da un difensore o portiere.

+4 punti per ogni gol segnato da un centrocampista

+3 punti per ogni gol segnato da un attaccante

+3 punti per ogni rigore segnato (uguale per tutti gli ruoli).

+1 punto per ogni assist.

+3 punti per ogni rigore parato.

+ 1 punto al portiere che non subisce gol.

Malus:

-1 punto per un'ammonizione

-2 punti per un'espulsione

-1 punto per ogni gol subito dal portiere

-2 punti per ogni autogol

-3 punti per ogni rigore sbagliato

Tempi supplementari

Tutto ciò che avviene in campo durante i tempi supplementari rientra normalmente nell'attribuzione dei bonus/malus.

Rigori dopo i supplementari

Nessun bonus/malus viene applicato riguardo i rigori finali, dopo i tempi supplementari. In particolare, non vengono assegnati: bonus gol e rigore parato, malus gol subito e rigore sbagliato.

 

ENTRO IL  07.06.2016 DEVONO EFFETTUARSI LE ISCRIZIONI CON RELATIVO VERSAMENTO QUOTA DI € 35.00 PER PARTECIPARE AL FANTAEUROPEO

 

10. Dati Validi per il calcolo dei punteggi

Fonti dei voti e Variazioni di calendari

Per i voti, bonus e malus, valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, in particolare nella sezione Magic+3.

 

Per ammonizioni ed espulsioni, in caso di errori/sviste eclatanti, WebFantacalcio.it si riserva di verificare le decisioni della UEFA, come da comunicazioni ufficiali sul sito: (www.uefa.com). Anche in questo caso, non vi è comunque alcun obbligo di rettifica, in particolare per casi particolari quali, ad esempio, ammonizioni fuori dal campo di gioco.

 

Variazioni di calendari

Nel caso di partite rinviate o giocate oltre la data di inizio del turno successivo, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio, eccetto i portieri che riceveranno 5 punti d’ufficio.

Il sito informerà tutti i partecipanti dell'eventuale decisione di considerare valido un anticipo o posticipo.

 

Calciatore senza voto

Casi particolari e 6 d'ufficio

Ogni qual volta un calciatore non riceve il voto (non per omissione o refuso, ma perchè è stato giudicato in pagella s.v. o n.g.), si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.

 

Casi particolari del calciatore senza voto

In alcuni casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio:

Calciatori (escluso il portiere)

il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato;

il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione);

il calciatore s.v. che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus);

il calciatore s.v. che ha giocato almeno 15 minuti (eventuali minuti di recupero inclusi) riceve 5,5 punti d'ufficio;

il calciatore s.v. senza bonus o malus che ha giocato meno di 15 minuti (eventuali minuti di recupero inclusi, così come il calciatore s.v. che viene solo ammonito e che ha giocato meno di 15 minuti (eventuali minuti di recupero inclusi), non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.

Il portiere

il portiere s.v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus -eccetto porta inviolata-) se ha giocato per almeno 25' (eventuali minuti di recupero inclusi).

il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (eventuali minuti di recupero inclusi) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo a meno che non abbia ricevuto bonus o malus. In tal caso:

se come malus ha subito la sola ammonizione e non ha preso bonus, non viene conteggiato;

per ogni altro tipo di bonus/malus gli vengono assegnati, come ad ogni altro giocatore, 6 punti d'ufficio, a cui vanno aggiunti i bonus e i malus (ai quali si va ad aggiungere a quel punto anche un'eventuale ammonizione)

in caso di espulsione, il punteggio d'ufficio sarà 4, comprensivo del malus per l'espulsione (e non 6)

 

11. Premiazione

SARANNO PREMIATI I PRIMI…….CLASSIFICATI. A PARITA’ PUNTI I PREMI SARANNO DIVISI AEXEQUO. PREMI FINALI e di tappa n.7 (20x cad ):  70% CIRCA DEL MONTEPREMI(AL NETTO DI SPESE) POSSONO SUBIRE MODIFICHE IN BASE AL N. DI SQUADRE. 

 

N.B. I DUE RESPONSABILI:

Paolo e Rocco si riservano di comunicare eventuali variazioni e/o integrazioni a tale regolamento, prima dell’inizio del torneo e di fare annotazioni nel corso del torneo stesso per eventuali imprevisti sopravvenuti e non specificati, avvalendosi del regolamento del nostro Fantacampionato.

Stato calciomercato: Chiuso
Periodo di apertura: da 04-lug-2016 17:00, fino a 06-lug-2016 20:30
Paulo60
I PREMI SI POSSONO RITIRARE DA MERCOLEDÌ....CONTATTARE IN PRIVATO
11 Luglio 2016 alle 21:48
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bastian81
Paolo. per la semifinale non risultano fatti i cambi e formazione cambiata?
Io avevo fatto tutto e salvato.

Ora vedo che mi risulta avere la rosa vecchia e 8 giocatori che hanno giocato perchè non risultato nulla di cambiato.
10 Luglio 2016 alle 02:00
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Paulo60
Non hai inviato la conferma
10 Luglio 2016 alle 16:24
Paulo60
oppure non avevi connessione a intenet
10 Luglio 2016 alle 16:27
bastian81
Mah, strano... vabbè!!!
Ma per la rosa non serve la conferma.
Una volta cambiati i giocatori li hai cambiati nella rosa.

Non mi era mai successa una cosa del genere e gestisco online leghe da almeno 3-4 anni.

Speriamo che non accada nella lega della Serie A.
Al prossimo campionato. Ciao
11 Luglio 2016 alle 19:42
Paulo60
IL CALCIATORE BONUCCI HANNO ASSEGNATO +5 ANZICHE' +3 GOL SU RIGORE.
TUTTE LE SQUADRE CHE HANNO BUNUCCI TITOLARE IN SQUADRA AVRANNO-2
6 Luglio 2016 alle 17:04
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Paulo60
5° TURNO VINCITORE DI TAPPA STILE ITALIA
6 Luglio 2016 alle 16:59
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Giovadiba76
CIAO PAOLO DOPO 6/7 CAMBI CIRCA MI DICE CAMBI ESAURITI!
5 Luglio 2016 alle 17:48
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FabioTafuni14
bonucci dovrebbe essere 10 e non 12 come sta nei punteggi
4 Luglio 2016 alle 15:23
A te e peppegrt piace questo post.
Paulo60
QUARTO TURNO VINCITORE DI TAPPA ITALDIABLE
2 Luglio 2016 alle 07:51
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Paulo60
si
4 Luglio 2016 alle 22:28
Paulo60
TERZO TURNO VINCITORE TAPPA IL PODIO
24 Giugno 2016 alle 19:28
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Paulo60
Secondo turno
Vincitore di tappa Europadoin
22 Giugno 2016 alle 21:30
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gaelio
Salve a tutti. Un chiarimento: Buffon non dovrebbe essere 6-1? Grazie
19 Giugno 2016 alle 15:00
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Paulo60
si il punteggio di Buffon 6 + 1.....devono sistemare il voto complessivo
19 Giugno 2016 alle 16:21
Paulo60
Vincitore di tappa AS TRONZI
15 Giugno 2016 alle 19:39
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Giovadiba76
C'è il modificatore di modulo in caso di sv?
13 Giugno 2016 alle 23:03
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Paulo60
No
15 Giugno 2016 alle 13:49
Dopo gli aggiornamenti della 1^ giornata,
troverai qui
gli ultimi risultati
e le classifiche.