COMUNICAZIONE IMPORTANTE

WebFantacalcio.it si prende una pausa.

Dopo almeno 13 anni di attività e tanti traguardi raggiunti insieme a voi tutti, è giunto per noi il momento di appendere le scarpette al chiodo.

Impossibile nascondere completamente l'amarezza, ma è ormai ufficiale: non organizzeremo la prossima stagione 2019/2020.

Sperando di avervi dato sufficiente preavviso, in modo che possiate avere il tempo per riorganizzarvi in altri modi, non ci resta che ringraziarvi per la vostra partecipazione e soprattutto per la passione che avete sempre dimostrato negli anni.

In bocca al lupo e alla prossima!

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Lega FantaBrasil 2014

Responsabile lega: marziofabinio
Competizione: Mondiale

Lega creata il 24 Maggio 2014 alle 15:12

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Lega FantaBrasil 2014

Il Re di Coppe Ernesto Branca, il culuto dell'anno Totò, il Guardiola di Reggio Pep Condemi, il nuovo Hector Cooper Tony Taverriti, il debuttante allenatore/marinaio Luca Varano, i rivali di lavoro Pupinho e Nuccio...tutti insieme per una nuova avventura Mondiale!
Stato: Iscrizioni chiuse
Tipo torneo: Scontri diretti (A gironi) + Fase eliminatoria
Generale: 1^-7^
Scontri diretti: 1^-3^
Fase eliminatoria: 4^-6^

Dettagli e Opzioni di Gioco

Fase finale ad eliminazione (a sola andata) per 3 giornate:

Passano alla fase finale 8 squadre. Si parte con i quarti.

Fantamilioni iniziali: 2000 ML€
Operazioni ammissibili: Illimitate
Calciomercato: Asta a Rilancio
Visibilità durante l'asta: Visibile il nome del miglior offerente
Visibilità FML Puntati: Visibili agli avversari
Durata asta: Nessuna durata (assegnazione immediata)
Tempo addizionale: +0 minuti
Tempo shift: +0 minuti
Base d'Asta: Valore fisso: 1 ML€
Max Aste Lega:
Max Aste Squadra:
Limiti per Ruolo:
Trattative private: Sì
Vendita al mercato: Alla Quotazione corrente del giocatore
Giocatori Fuori Mondiale: Vendita Normale Costa 1 operazione
Apertura Calciomercato: Sempre aperto
Modulo Formazione: Utilizzo Modulo Statico
Modificatori: Nessun modificatore
Panchina: Libera(Fino a 10 riserve)
Limite sostituzioni: 4
Punteggio di ingresso: 66 punti per ogni giornata persa
Formazione non inviata: Recupero ultima formazione disponibile
Max squadre per utente: Massimo 1 squadra

Dettagli Bonus/Malus

Assist: Assist +1 +1 +1 +1
Gol (non decisivo): Gol +3 +3 +3 +3
Gol Pareggio: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Vittoria: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore Pareggio: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore Vittoria: Gol +3 +3 +3 +3
Rigore Parato: Rigore parato +3
Extra Porta Inviolata: Porta Inviolata +0
Ammonizione: Ammonizione -0.5 -0.5 -0.5 -0.5
Espulsione: Espulsione -1 -1 -1 -1
Autorete: Autogol -2 -2 -2 -2
Rigore Sbagliato: Rigore sbagliato -3 -3 -3 -3
Gol Subìto: Gol subìto -1
Gol Subìto Rigore: Gol subìto -1
Extra Fattore Campo: +0

Tabella di Conversione Gol/Punteggi:

Da 66 punti Gol
Da 71 punti Gol
Da 76 punti Gol
Da 81 punti Gol
Da 86 punti Gol
Da 91 punti Gol
Da 96 punti Gol
Da 101 punti Gol
Da 106 punti Gol
Da 111 punti 10° Gol
Oltre il 10° Gol Scaglione di 5 punti.

Opzioni Assegnazione Gol e Vittoria:

No Fasce con intorno di 4
No Intorno di 4
No Meno di 60 punti (e distacco di 6 punti)
No Distacco +10 punti
No Sconfitta a tavolino

Ordine Classifica Scontri

PUNTI / Differenza reti / Punti Classifica Generale / Gol fatti / Data iscrizione squadra

Regolamento

FASE A GIRONI
Le 8 squadre partecipanti verranno divise in due gironi da quattro squadre. Ognuno giocherà quindi tre partite che corrispondono in pratica alla fase a gironi del mondiale reale. 

QUARTI DI FINALE
Le squadre dei due gironi si affronteranno in una sfida secca a eliminazione diretta a seconda dell'ordine di classifica del proprio girone (la partita corrisponde agli ottavi del mondiale). Prima vs quarta, seconda contro terza. Tra la fase a gironi e questa partita si farà un mercato di riparazione con i soldi rimasti dall'asta iniziale più i fantamilioni bonus a seconda del piazzamento nel girone (vedi sotto). 

SEMIFINALI
Le quattro vincenti dei quarti giocheranno le semifinali. Si giocherà andata e ritorno, che corrisponderanno rispettivamente ai quarti e alle semifinali del mondiale vero e proprio. Prima delle due semifinali (sia di andata che di ritorno) si farà il mercato di riparazione con un budget da decidere. 

FINALE
La finale è secca e si gioca sulla base delle due finali del mondiale (I-II posto e III-IV posto) in modo da avere più giocatori a disposizione. Prima della finale ovviamente ci sarà l'ultimo mercato per sistemare le squadre finaliste. 

REGOLAMENTO GENERALE
1. La formula descritta si giocherà nella modalità "scontri diretti". Fasce gol a partire dal punteggio di 66, e poi un gol ogni 5 punti (es. 66-70,5 1 gol, 71-75,5 2 gol ecc.). 
2. In caso di parità di punti nel girone si conta il punteggio più alto per decidere le posizioni. Stessa cosa in caso di pareggio ai quarti o in finale. La semifinale è di andata e ritorno, in caso di parità di punti e differenza reti si conta sempre il punteggio totale delle due semifinali. 
3. Al termine della fase a gironi, le prime classificate avranno un bonus di 180 fantamilioni per il mercato, le seconde 150 fmln, le terze 100 e le ultime 80 che si andranno ad aggiungere ai crediti residui.
4. Sono previste altre 3 sessioni di mercato: la prima tra quarti e semifinale di andata, con un'aggiunta ai crediti residui di 200 fml per squadra; la seconda tra la semifinale di andata e quella di ritorno con altri 200 fml; la terza prima della finale con ulteriori 200 fml. 
5. L'assegnazione di terzo e quarto posto avverrà in base ai punteggi totalizzati dalle due semifinaliste eliminate fino a quel momento. 
6. Nel corso di tutto il torneo, le squadre del mondiale saranno almeno il doppio di quelle del fantacalcio: unica eccezione è la semifinale di ritorno, in cui ci saranno le 4 semifinaliste rimaste del mondiale e le 4 semifinaliste del fantacalcio, per questo in caso di giocatore in meno il voto non sarà 0 ma un 4 d'ufficio (solo ed esclusivamente per questa partita, per tutte le altre sarà il solito 0). 
7. Nella fase ad eliminazione diretta del mondiale, in caso di tempi supplementari il voto (con annessi bonus e malus) del giocatore si estende anche ai supplementari stessi. 
8. Dagli ottavi la rosa dei giocatori si riduce da 25 a 22 giocatori (2 portieri, 7 difensori, 8 centrocampisti, 5 attaccanti). 
9. Premi: 110 € al primo, 50 € al secondo. 

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