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Lega Fanta 2015/16

Responsabile lega: Supernero87
Competizione: Serie A

Lega creata il 22 Agosto 2015 alle 14:18

Log Modifiche Impostazioni

Lega Fanta 2015/16

Lega privata
Stato: Iscrizioni aperte
Iscrizioni aperte da 22-ago-2015 14:00 a fine campionato
Tipo torneo: Scontri diretti (Girone unico)
Durata: 2^-38^ di campionato
Scontri diretti: 2^-38^ di campionato

Dettagli e Opzioni di Gioco

Fantamilioni iniziali: 500 ML€
Operazioni ammissibili: Illimitate
Calciomercato: Diretta dalla lista
Limiti per ruolo: 3 8 8 6
Controllo limiti per ruolo: Attivo soltanto per creazione rosa
Giocatori Fuori Serie A: Vendita Normale Costa 1 operazione
Apertura Calciomercato: Sempre aperto
Calciomercato weekend: Sempre aperto
Visibilità Rose: Rose visibili sempre
Visibilità Calciomercato: Operazioni visibili sempre
Modulo Formazione: Utilizzo Modulo Statico
Modificatori: Difesa (Classico)
Panchina: Classica(7 riserve / 2 per ruolo + portiere)
Limite sostituzioni: 3
Punteggio di ingresso: 56 punti per ogni giornata persa
Formazione non inviata: Recupero ultima formazione disponibile
Max squadre per utente: Massimo 1 squadra

Dettagli Bonus/Malus

Assist: Assist +1 +1 +1 +1
Gol (non decisivo): Gol +3 +3 +3 +3
Gol Pareggio: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Vittoria: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore Pareggio: Gol +3 +3 +3 +3
Gol Rigore Vittoria: Gol +3 +3 +3 +3
Rigore Parato: Rigore parato +3
Extra Porta Inviolata: Porta Inviolata +0
Ammonizione: Ammonizione -0.5 -0.5 -0.5 -0.5
Espulsione: Espulsione -1 -1 -1 -1
Autorete: Autogol -2 -2 -2 -2
Rigore Sbagliato: Rigore sbagliato -3 -3 -3 -3
Gol Subìto: Gol subìto -1
Gol Subìto Rigore: Gol subìto -1
Extra Fattore Campo: +0

Tabella di Conversione Gol/Punteggi:

Da 60 punti Gol
Da 65 punti Gol
Da 70 punti Gol
Da 75 punti Gol
Da 80 punti Gol
Da 85 punti Gol
Da 90 punti Gol
Da 95 punti Gol
Da 100 punti Gol
Da 105 punti 10° Gol
Oltre il 10° Gol Scaglione di 6 punti.

Opzioni Assegnazione Gol e Vittoria:

No Fasce con intorno di 4
No Intorno di 4
No Meno di 60 punti (e distacco di 6 punti)
No Distacco +10 punti
No Sconfitta a tavolino

Ordine Classifica Scontri

PUNTI / Differenza reti / Punti Classifica Generale / Gol fatti / Data iscrizione squadra

Regolamento

 

ROSA DELLA FANTASQUADRA La rosa di ciascuna squadra si compone di un numero fisso di 25 calciatori. Ogni rosa deve comprendere:

3 portieri 8 difensori 8 centrocampisti 6 attaccanti

BUDGET ASTA Per acquistare i 25 calciatori destinati a comporre la rosa l'utente ha a disposizione un budget iniziale di 600 fantamilioni

TITOLARI La formazione titolare potrà essere schierata in base a uno dei seguenti 8 moduli: 3-5-2 - 4-4-2 - 4-3-3 - 4-5-1 - 5-3-2 - 5-4-1 - 3-4-3

PANCHINA:
La panchina è composta da 7 giocatori, rispettivamente 1 portiere 2 difensori 2 centrocampisti 2 attaccanti

IL PUNTEGGIO Il punteggio di ciascuna fantasquadra è determinato dalla somma dei punteggi ottenuti dai singoli calciatori schierati titolari (o delle riserve subentrate in caso di loro assenza) e verrà seguita la seguente griglia:
60 punti 1 Goal
65 punti 2 Goal
70 punti 3 Goal
75 punti 4 Goal
80 punti 5 Goal
Ecc…


LE SFIDE
Verranno stilati i calendari. Le squadre si affronteranno come una normale partita di calcio. Alle partite verrà attribuito un risultato(seguendo la griglia dei punteggi sopra citata) e verranno calcolati i punti come da normale partita calcistica ( 3pt, 1pt, 0 pt) cui via via si aggiungeranno in classifica.

QUOTA DI PARTECIPAZIONE:
La quota di partecipazione è stata calcolata in € 40,00 a partecipante da consegnare entro e non oltre 31 Dicembre 2015

PREMI:
1) € 140.00
2) € 80.00
3) € 60.00
4) € 40.00

 

Una volta stilato  e sottoscritto  il regolamento non saranno concessi sconti sulla quota di partecipazione e si sarà vincolati al rispetto delle regole.


FORMAZIONI:
Andranno postate su wa. e poi trascritte sulla pagina entro e non oltre un’ora dall’inizio del primo anticipo e non potranno più essere modificate.

In caso di impossibilità i fantallenatori potranno postare su wa. la bozza della propria formazione almeno 2 ore prima dell'inizio delle partite in modo da consentire ai restanti di pubblicarla.
MERCATO:
Ogni Magic allenatore ha a disposizione 6 operazioni di mercato. Il neo acquisto andrà comunicato direttamente su Wa. In assenza di controdeduzioni entro e non oltre 24 ore il giocatore sarà considerato acquistato. In caso contrario si procederà con un asta telematica.

In caso di assenza prolungata( minimo 2 mesi alla prima previsione)  sarà possibile scambiare il giocatore in questione senza l'utilizzo dei propri scambi a disposizione

Lo scambio sopra citato non potrà avvenire oltre il proprio budget( valore giocatore iniziale).

In caso di vendita di un giocatore da parte di un fantallenatore, se interessati, il prezzo sarà quello aggiudicato all'asta.

Per i nuovi innesti il valore sarà quello aggiornato al giorno dell'acquisto.
PLUS MERCATO:
Durante l’apertura del calciomercato invernale ogni magic allenatore avrà a disposizione n°3 operazioni di mercato che non saranno comulative con quelle stagionali, scadranno infatti nella prima settimana di Febbraio 2015.


PENALITA’:
1° mancata consegna formazione: verrà ritenuta valida quella della giornata precedente
2° mancata consegna formazione: 0 punti giornata
3° mancataconsegna formazione: vittoria a tavolino avversario

 

In caso di incongruenza tra formazione wa. - sito l'amministratore rimuoverà la formazione dell'utente.

ASTA:
La creazione della rosa avverrà tramite asta secca, il maggiore offerente si aggiudicherà il calciatore.  

 

 

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